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RESEARCH27

Language Game: Talking to Non-Human Systems

arXiv CS.LG·19. Mai 2026

Dieser Artikel untersucht die direkte Kommunikation mit nicht-menschlichen Systemen (wie Genregulationsnetzwerken oder Pilzen), die als Rechensubstrate anerkannt sind, und geht über LLMs als Stellvertreter hinaus. Er schlägt einen "Sprachspiel"-Ansatz mit Reinforcement Learning vor, um diesen Systemen zu ermöglichen, "in ihrer eigenen Stimme zu sprechen".

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