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ARTICLE↑ trendingHacker News (AI)·vor 13T

Show HN: Open-Source AI Racing Harness

Dan von Elodin hat einen Open-Source-Flugsoftware-Simulations-Harness für KI-Grand-Prix-Teilnehmer veröffentlicht. Das Tool, das den Wettbewerbsbeschränkungen entspricht, läuft mit Betaflight und ermöglicht die direkte Generierung von Kamerasensoren in der Simulationsschleife, unter Verwendung der Rust Bevy Game Engine.

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CASEDEV.to AI·4/8/2026

How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)

A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.

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RESEARCHarXiv CS.LG·vor 28T

Geometry-free prediction of inertial lift forces in microfluidic devices using deep learning

Diese Arbeit stellt einen neuartigen Ansatz zur geometriefreien Vorhersage von Trägheitsauftriebskräften in mikrofluidischen Geräten mittels Deep Learning vor. Das trainierte neuronale Netzwerkmodell kann auf ungesehene Kanalgeometrien verallgemeinern und dabei eine vergleichbare Leistung zu bestehenden Modellen aufweisen.

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NEWSDEV.to AI·vor 24T

NVIDIA libera SANA-WM: world model eficiente a escala de minuto

NVIDIA Research hat SANA-WM vorgestellt, eine Erweiterung des SANA-Modells, die sich auf die Minuten-Skala der Weltmodellierung konzentriert. Dieses Modell ermöglicht kohärente visuelle Simulationen über lange Sequenzen mit erheblich geringerem Rechenaufwand und stärkt NVIDIAs Engagement, die Video- und Umgebungsgenerierung zugänglicher zu machen.

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RESEARCHDEV.to AI·5/6/2026

Generative Simulation Benchmarking for deep-sea exploration habitat design during mission-critical recovery windows

Dieser Inhalt beschreibt die Reise eines Forschers bei der Nutzung generativer KI für das Design von Tiefsee-Explorationshabitaten. Nach einem anfänglichen Misserfolg begab er sich auf eine einjährige Studie, um Methoden zum Benchmarking generativer Modelle unter realen Bedingungen in extremen Umgebungen zu entwickeln.

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RESEARCHDEV.to AI·vor 10T

PyRep: Bringing V-REP to Deep Robot Learning

PyRep wird als Toolkit vorgestellt, das entwickelt wurde, um tiefes Roboterlernen zu erleichtern, indem es eine Schnittstelle zwischen dem V-REP Robotik-Simulator und gängigen Deep-Learning-Frameworks bereitstellt. Es zielt darauf ab, die Entwicklung und Erprobung KI-gesteuerter Roboteranwendungen in einer simulierten Umgebung zu optimieren.

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ARTICLEDeepLearning.AI (YouTube)·vor 18T

AI Dev 26 x SF | Andi Partovi: Why Every Agent Needs a Simulation Sandbox

Dieser Inhalt behandelt die entscheidende Bedeutung einer Simulations-Sandbox-Umgebung für die Entwicklung und das Testen von KI-Agenten. Die Simulation bietet einen sicheren und kontrollierten Raum, um das Verhalten von Agenten vor der Bereitstellung zu experimentieren, zu optimieren und zu validieren. Sie wird als wesentlich für die Robustheit und Zuverlässigkeit von KI-Systemen hervorgehoben.

AI Dev 26 x SF | Andi Partovi: Why Every Agent Needs a Simulation Sandbox
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RESEARCHarXiv CS.LG·4/28/2026

Avionic Main Fuel Pump Simulation and Fault-Diagnosis Benchmark

Dieses Papier stellt eine hochpräzise, physikbasierte Co-Simulation eines Hauptkraftstoffpumpensystems für Flugzeuge vor, um Daten für die Anomalieerkennung und -diagnose zu generieren. Es bekämpft den Datenmangel in kritischen cyber-physischen Systemen und demonstriert die Machbarkeit mit unbeaufsichtigten RNN-VAE- und SOM-VAE-Modellen.

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RESEARCHarXiv CS.LG·4/24/2026

Clinically Interpretable Sepsis Early Warning via LLM-Guided Simulation of Temporal Physiological Dynamics

Dieses Papier schlägt ein LLM-geleitetes temporales Simulationsframework für die klinisch interpretierbare Sepsis-Frühwarnung vor. Das Modell simuliert physiologische Verläufe vor Krankheitsbeginn, indem es Merkmalsextraktion, medizinische Hinweise und agenten-basiertes Post-Processing für physiologisch plausible Vorhersagen integriert.

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RESEARCHarXiv CS.AI·vor 22T

CAX-Agent: A Lightweight Agent Harness for Reliable APDL Automation

Dieses Papier stellt CAX-Agent vor, ein leichtgewichtiges Agenten-Harness zur Verbesserung der Zuverlässigkeit großer Sprachmodelle (LLMs) in MAPDL-Finite-Elemente-Simulationen. Es befasst sich mit inkonsistenten Ausgaben und Aufgabenfehlern durch strukturierte Ausführungssteuerung, Werkzeugkapselung und robuste Fehlerbehebungsmechanismen und evaluiert verschiedene Wiederherstellungsstrategien.

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RESEARCHarXiv CS.AI·4/21/2026

Heterogeneous Self-Play for Realistic Highway Traffic Simulation

PHASE (Policy for Heterogeneous Agent Self-play on Expressway) ist ein kontextbewusstes Self-Play-Framework zur realistischen Autobahnverkehrssimulation. Es adressiert die Herausforderungen breiter Szenarioabdeckung, kontrollierbarer Generierung seltener sicherheitskritischer Situationen und glaubwürdiger Multi-Agenten-Interaktionen, wobei es auch verschiedene Fahrzeugprofile unterstützt.

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