ARTICLE27
I tested an AI agent on a real Godot RPG project. The first script broke.
DEV.to AI·29 de mayo de 2026
El autor probó un agente de IA, Fennara MCP con Codex, en un proyecto RPG de Godot existente para añadir una nueva habilidad de combate, señalando que el primer script producido estaba defectuoso. Fundamentalmente, el sistema permitió que Godot proporcionara retroalimentación diagnóstica inmediata a la IA, permitiéndole corregir el script y continuar, demostrando la necesidad de retroalimentación en tiempo real para los agentes de IA en tareas de desarrollo complejas.
Leer original ↗