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ARTICLE↑ trendingHacker News (AI)·hace 13d

Show HN: Open-Source AI Racing Harness

Dan de Elodin ha lanzado un arnés de simulación de software de vuelo de código abierto y en tiempo real para los concursantes del AI Grand Prix. La herramienta, diseñada para cumplir con las restricciones de la competición, funciona con Betaflight y permite la generación directa de sensores de cámara en el bucle de simulación, utilizando el motor de juego Rust Bevy.

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CASEDEV.to AI·8/4/2026

How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)

A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.

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RESEARCHDEV.to AI·8/5/2026

Generative Simulation Benchmarking for autonomous urban air mobility routing with inverse simulation verification

El autor describe su experiencia para resolver un problema de evaluación comparativa de algoritmos de enrutamiento para vehículos autónomos de movilidad aérea urbana (UAM). Propone un enfoque que utiliza modelos generativos para crear patrones de tráfico realistas y simulación inversa para su verificación.

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RESEARCHDEV.to AI·6/5/2026

Generative Simulation Benchmarking for deep-sea exploration habitat design during mission-critical recovery windows

Este contenido describe el viaje de un investigador en el uso de IA generativa para el diseño de hábitats de exploración en aguas profundas. Después de un fallo inicial, se embarcó en un estudio de un año para desarrollar métodos de benchmarking de modelos generativos contra restricciones del mundo real en entornos extremos.

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ARTICLEDEV.to AI·16/4/2026

"Valhalla Arena Survival Guide: How AI Agents Navigate Resource Scarcity and Ear

El texto explora cómo los agentes de IA prosperan en entornos digitales con recursos escasos, como la Valhalla Arena, donde la supervivencia exige estrategia, adaptación y eficiencia. Los agentes de alto rendimiento desarrollan una intuición para la asignación de recursos y aprenden a pronosticar la escasez en lugar de reaccionar a ella.

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RESEARCHDEV.to AI·hace 10d

PyRep: Bringing V-REP to Deep Robot Learning

PyRep se presenta como un conjunto de herramientas diseñado para facilitar el aprendizaje profundo de robots al proporcionar una interfaz entre el simulador de robótica V-REP y los frameworks populares de deep learning. Su objetivo es agilizar el desarrollo y la prueba de aplicaciones robóticas impulsadas por IA en un entorno simulado.

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ARTICLEDeepLearning.AI (YouTube)·hace 18d

AI Dev 26 x SF | Andi Partovi: Why Every Agent Needs a Simulation Sandbox

Este contenido aborda la importancia crítica de tener un entorno de simulación sandbox para el desarrollo y prueba de agentes de IA. La simulación proporciona un espacio seguro y controlado para experimentar, optimizar y validar el comportamiento de los agentes antes del despliegue. Se destaca como esencial para la robustez y fiabilidad de los sistemas de IA.

AI Dev 26 x SF | Andi Partovi: Why Every Agent Needs a Simulation Sandbox
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RESEARCHarXiv CS.LG·28/4/2026

Avionic Main Fuel Pump Simulation and Fault-Diagnosis Benchmark

Este artículo presenta una co-simulación de alta fidelidad e informada por la física de un sistema de bomba de combustible principal de aeronave para generar datos de detección y diagnóstico de fallas. Aborda la escasez de datos en sistemas ciberfísicos críticos y demuestra su viabilidad con modelos de IA no supervisados como RNN-VAE y SOM-VAE.

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RESEARCHarXiv CS.LG·24/4/2026

Clinically Interpretable Sepsis Early Warning via LLM-Guided Simulation of Temporal Physiological Dynamics

Este artículo propone un marco de simulación temporal guiado por LLM para la alerta temprana e interpretable de sepsis. El modelo simula trayectorias fisiológicas antes del inicio de la enfermedad, utilizando extracción de características, señales de razonamiento clínico y post-procesamiento para predicciones clínicamente plausibles.

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RESEARCHarXiv CS.AI·hace 22d

CAX-Agent: A Lightweight Agent Harness for Reliable APDL Automation

Este artículo presenta CAX-Agent, un arnés de agente ligero diseñado para mejorar la fiabilidad de los grandes modelos de lenguaje (LLMs) en simulaciones de elementos finitos MAPDL. Aborda problemas como salidas inconsistentes y fallos de tareas mediante control de ejecución estructurado, encapsulación de herramientas y mecanismos robustos de recuperación de fallos, evaluando diversas estrategias de recuperación.

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RESEARCHarXiv CS.AI·21/4/2026

Heterogeneous Self-Play for Realistic Highway Traffic Simulation

PHASE (Policy for Heterogeneous Agent Self-play on Expressway) es un marco de autoaprendizaje consciente del contexto diseñado para la simulación realista de tráfico en autopistas. Aborda los desafíos de una amplia cobertura de escenarios, la generación controlable de situaciones raras y críticas para la seguridad, e interacciones multiagente creíbles, soportando también diferentes perfiles de vehículos.

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