RESEARCH27
An Exploration of Collision-based Enemy Morphology Generation
arXiv CS.AI·3 de junho de 2026
Este artigo explora três abordagens inovadoras para a geração de morfologias de inimigos em videojogos, focando na informação de colisão do jogador. Os métodos propostos demonstram desempenho equivalente ou superior a uma linha de base evolutiva adaptada de trabalhos anteriores em morfologia robótica.
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