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ARTICLE21

Treasure Hunt Engine or Bust: How a Wrong Architecture Decision Almost Broke Our Server Underload

DEV.to AI·23 de maio de 2026

O artigo descreve como uma decisão de arquitetura inicial quase levou ao colapso de um motor de caça ao tesouro devido à sobrecarga. Inicialmente com uma arquitetura centralizada e máquina de estados complexa, a solução não escalou, causando lentidão e latência à medida que a base de usuários crescia.

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