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RESEARCHarXiv CS.LG·21d atrás

When Actions Disappear: Adversarial Action Removal in Self-Play Reinforcement Learning

Esta pesquisa estuda a remoção adversarial de ações em aprendizagem por reforço auto-supervisionada, onde um atacante remove seletivamente ações legais do conjunto de ações de uma vítima. O estudo revela que a mascaramento aprendido causa danos significativamente maiores do que o mascaramento aleatório, identificando a disponibilidade de ações como uma superfície de robustez distinta no RL auto-supervisionado.

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RESEARCHarXiv CS.AI·21/04/2026

Heterogeneous Self-Play for Realistic Highway Traffic Simulation

PHASE (Policy for Heterogeneous Agent Self-play on Expressway) é uma estrutura de auto-jogo sensível ao contexto desenvolvida para simulação realista de tráfego rodoviário. Aborda os desafios de ampla cobertura de cenários, geração controlável de situações raras críticas de segurança e interações multiagente credíveis, suportando também diferentes perfis de veículos.

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RESEARCHarXiv CS.CL·07/04/2026

Vocabulary Dropout for Curriculum Diversity in LLM Co-Evolution

A pesquisa aborda a queda de diversidade em sistemas de co-evolução de LLMs, onde um modelo gera problemas e outro os resolve, comprometendo o aprendizado de currículo autônomo. Para resolver isso, introduz o 'vocabulary dropout', uma máscara aleatória para manter a diversidade, resultando em melhorias no desempenho de solvers em raciocínio matemático.

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