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Unity

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CASEDEV.to AI·08/04/2026

How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)

A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.

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ARTICLEDEV.to AI·08/05/2026

Building Coach Ivy: Embedding a Unity Avatar Inside a Flutter App

O artigo descreve a criação do Coach Ivy, um aplicativo de nutrição que integra um avatar 3D de IA usando Unity dentro de um aplicativo Flutter para uma experiência de rastreamento de calorias mais interativa. Ele detalha a arquitetura híbrida, utilizando Flutter para a interface do usuário e Unity para o personagem e animações 3D em tempo real.

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