ARTICLE27
I tested an AI agent on a real Godot RPG project. The first script broke.
DEV.to AI·29. Mai 2026
Der Autor testete einen KI-Agenten, Fennara MCP mit Codex, in einem bestehenden Godot-RPG-Projekt, um eine neue Kampffähigkeit hinzuzufügen, und stellte fest, dass das erste Skript fehlerhaft war. Entscheidend war, dass das System Godot ermöglichte, sofortiges diagnostisches Feedback an die KI zu senden, wodurch diese das Skript korrigieren und fortfahren konnte, was die Notwendigkeit von Echtzeit-Feedback für KI-Agenten bei komplexen Entwicklungsaufgaben aufzeigt.
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