RESEARCHarXiv CS.AI·vor 8T
Procedural Generation of First Person Shooter Maps using Map-Elites
Diese Arbeit untersucht die Anwendung von MAP-Elites zur Gestaltung von Levels für First-Person-Shooter (FPS)-Spiele und führt neue Kartenrepräsentationen ein, die die Charakterisierung verbessern. Die Ergebnisse zeigen, dass die neuen Repräsentationen Karten mit höherer Diversität und Qualität als frühere Methoden erzeugen.
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