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RESEARCH27

Procedural Generation of First Person Shooter Maps using Map-Elites

arXiv CS.AI·1 de junio de 2026

Este artículo investiga la aplicación de MAP-Elites para diseñar niveles de juegos First-Person Shooter (FPS), introduciendo nuevas representaciones de mapas que mejoran su caracterización. Los resultados muestran que las nuevas representaciones generan mapas con mayor diversidad y calidad que los métodos utilizados anteriormente.

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