RESEARCHarXiv CS.AI·hace 9d
Procedural Generation of First Person Shooter Maps using Map-Elites
Este artículo investiga la aplicación de MAP-Elites para diseñar niveles de juegos First-Person Shooter (FPS), introduciendo nuevas representaciones de mapas que mejoran su caracterización. Los resultados muestran que las nuevas representaciones generan mapas con mayor diversidad y calidad que los métodos utilizados anteriormente.
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