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Game AI

6 items

NEWSDEV.to AI·20/04/2026

GrowHouse island update April 19 2026

La mise à jour de l'île GrowHouse met en lumière l'évolution de Blaze d'une couche d'IA vers un système d'exploitation délimité, présentant des avancées significatives. Les travaux récents incluent des améliorations de la modération Telegram/Discord, une nouvelle interface de décision, la modélisation des comportements et la génération dynamique de contrats.

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RESEARCHarXiv CS.AI·il y a 9j

Procedural Generation of First Person Shooter Maps using Map-Elites

Cet article examine l'application de MAP-Elites pour concevoir des niveaux de jeux de tir à la première personne (FPS), introduisant de nouvelles représentations de cartes qui améliorent leur caractérisation. Les résultats montrent que ces nouvelles représentations génèrent des cartes avec une diversité et une qualité supérieures aux méthodes précédentes.

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RESEARCHarXiv CS.CL·il y a 16j

Evaluating Large Language Models in a Complex Hidden Role Game

Cette recherche quantifie le potentiel de tromperie des grands modèles de langage (LLM) dans le jeu de déduction sociale Secret Hitler, en introduisant de nouvelles métriques et un cadre open source. L'étude compare les LLM à des algorithmes basés sur des règles et à des jeux humains, révélant un écart entre la capacité conversationnelle et la profondeur stratégique, et montrant que les techniques d'amélioration du raisonnement peuvent aggraver les performances pour les rôles fascistes.

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