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Unity

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CASEDEV.to AI·08/04/2026

How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)

A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.

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ARTICLEDEV.to AI·08/05/2026

Building Coach Ivy: Embedding a Unity Avatar Inside a Flutter App

L'article détaille le développement de Coach Ivy, une application de nutrition intégrant un avatar IA 3D construit avec Unity au sein d'une application Flutter. Cette architecture hybride vise à transformer le suivi des calories en une expérience interactive avec un coach 3D réactif, utilisant Flutter pour l'interface utilisateur et Unity pour l'avatar.

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