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Real-time systems

7 items

ARTICLEDEV.to AI·hace 26d

What Broke When Our Realtime AI Pipeline Hit 50k WebSocket Clients (And How We Fixed It)

El artículo detalla los desafíos encontrados cuando una característica MVP de IA en tiempo real, que involucra chat multiagente y WebSockets, escaló a 50 mil clientes concurrentes. Describe fallos como picos de CPU, mensajes fuera de orden y latencias elevadas, destacando lecciones aprendidas sobre orquestación en tiempo real y complejidad operativa.

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ARTICLEDEV.to AI·hace 12d

Real-Time Monitoring for AI Agents: Beyond Log Streaming

Este contenido aboga por la monitorización en tiempo real de agentes de IA, más allá del simple streaming de logs, considerado insuficiente. Destaca aspectos críticos como vistas de ejecución en vivo, inspección de estado, análisis forense de fallos y métricas de rendimiento, detallando cómo rastrear la actividad del agente, el uso de tokens y las tasas de error a través de un feed WebSocket en tiempo real y alertas.

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RESEARCHarXiv CS.LG·4/5/2026

Cloud Is Closer Than It Appears: Revisiting the Tradeoffs of Distributed Real-Time Inference

Este artículo revisita la viabilidad de la inferencia basada en la nube para sistemas ciberfísicos sensibles a la latencia, desafiando la suposición de que el procesamiento en el dispositivo es siempre superior. Demuestra que las plataformas en la nube de alto rendimiento pueden igualar o superar el rendimiento en el dispositivo para tareas de control en tiempo real, amortizando los retrasos de la red y las colas.

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ARTICLEDEV.to AI·hace 16d

The Veltrix Treasure Hunt Engine is a Disaster Waiting to Happen

El artículo describe el diseño del motor de búsqueda del tesoro Veltrix, concebido para la escalabilidad y actualizaciones en tiempo real para miles de usuarios concurrentes mediante un sistema de publicación-suscripción. Los esfuerzos iniciales se centraron en minimizar la latencia optimizando las consultas de bases de datos y una librería RPC personalizada.

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